Alev, Imra (Autor)

Einsatz von analogen und digitalen Gamification-Konzepten zur Motivation der Nutzer von Ideenplattformen

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-389-06391-0
Seitenzahl 85 S.
Kopierschutz ohne Kopierschutz
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