Feige, Daniel Martin (Hrsg.) Inderst, Rudolf Thomas (Hrsg.)

Computerspiele

50 zentrale Titel

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Beschreibung

Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-8376-6825-4
Erscheinungsjahr 2025
Seitenzahl 420 S.
Einbandart kartoniert
Format 15,5 x 2,8 x 24 cm
Gewicht 0,755 kg

Produktsicherheit

Herstellername: transcript Verlag
Herstelleradresse: Gero Wierichs, Hermannstraße 26, 33602 Bielefeld, DE
E-Mail-Adresse: live@transcript-verlag.de
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