Anonym (Autor)
Die Entwicklung von eSport-Turnieren anhand des Computerspiels Rocket League. Potenziale für Unternehmen

Beschreibung
Produktdetails
ISBN/GTIN | 978-3-346-89278-2 |
---|---|
Seitenzahl | 20 S. |
Kopierschutz | ohne Kopierschutz |
Dateigröße | 838 Kbytes |