Staeckling, Martin (Autor)

Digital unterrichten - Klasse 5-10

Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen - Fertige Stundenentwürfe - Kopiervorlagen

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Beschreibung

Mit digitalen Medien Lehrplanthemen vielfältiger unterrichten!

Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.

Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen

  • macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,
  • eignet sich für Tabletklassen,
  • sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und
  • zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.

Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-589-16931-3
Erscheinungsjahr 2023
Seitenzahl 64 S.
Einbandart kartoniert
Format 21 x 0,4 x 29,7 cm
Gewicht 0,208 kg

Produktsicherheit

Herstellername: Cornelsen Verlag GmbH
Herstelleradresse: Mecklenburgische Straße 53, 14197 Berlin, DE
E-Mail-Adresse: service@cornelsen.de
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