Mysliwietz-Fleiß, Daniela (Hrsg.) Pasternak, Jan (Hrsg.) Stahl, Heiner (Hrsg.)

»Geschichte ist unsere Spielwiese«

Populäre Geschichtsbilder in Computerspielen

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Der Artikel erscheint laut Verlag/Lieferant voraussichtlich am 27. Juni 2026

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Beschreibung

Medial inszenierte Geschichte - vom historischen Roman über den Comic bis hin zur Fernsehserie oder zum Kinofilm - erfreut sich einer ungebrochenen Popularität. Computerspiele machen in diesem Medienangebot inzwischen einen beträchtlichen Teil der freizeitlichen Beschäftigungen mit historischen Stoffen aus. Die in den jeweiligen Spielen angebotene »Geschichte« ist dabei deutlich stärker von transmedialen Übertragungen geprägt als von einer eigenständigen, aus der Logik des interaktiven Spielverlaufes heraus abgeleiteten Vorstellung von Geschichte. Die Beiträger*innen des Bandes untersuchen hierzu verschiedene Kontexte, in denen die Popularisierung von Geschichte eingebettet ist.

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-8376-5870-5
Erscheinungsjahr 2026
Seitenzahl 270 S.
Einbandart kartoniert
Format 15,5 x 24 cm
Gewicht 0,473 kg

Produktsicherheit

Herstellername: transcript Verlag
Herstelleradresse: Gero Wierichs, Hermannstraße 26, 33602 Bielefeld, DE
E-Mail-Adresse: live@transcript-verlag.de
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