Segschneider, Anja (Autor)

Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen

Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von 'The Last of Us Part II'

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-658-39046-4
Seitenzahl 90 S.
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