Segschneider, Anja (Autor)
Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen
Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von 'The Last of Us Part II'

Beschreibung
Produktdetails
ISBN/GTIN | 978-3-658-39046-4 |
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Seitenzahl | 90 S. |
Kopierschutz | mit Wasserzeichen |
Dateigröße | 1095 Kbytes |