Wolff, David (Autor)

OpenGL 4 Shading Language Cookbook

Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-1-78934-066-2
Seitenzahl 472 S.
Kopierschutz Digital Rights Management
Dateigröße 31014 Kbytes

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