Koch, Marius (Autor)

Kompetenzförderung durch Computerspiele

Eine Betrachtung des kompetenzfördernden Potenzials unterhaltender Computerspiele anhand von 'StarCraft 2'

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-668-88053-5
Seitenzahl 39 S.
Kopierschutz ohne Kopierschutz
Dateigröße 972 Kbytes

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