Windau, Andrea (Autor)

Spielend lernen. Lerntheoretische Aspekte digitaler Medien am Beispiel von 'Classcraft' durch Gamification in der Schule

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-668-64074-0
Seitenzahl 65 S.
Kopierschutz ohne Kopierschutz
Dateigröße 1862 Kbytes

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