Richartz, Jonas (Autor)
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality

Beschreibung
Produktdetails
ISBN/GTIN | 978-3-446-45625-9 |
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Seitenzahl | 512 S. |
Kopierschutz | mit Wasserzeichen |
Dateigröße | 35020 Kbytes |