Sweigart, Al (Autor)
Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Der spielerische Weg zur Programmiersprache

Beschreibung
Produktdetails
ISBN/GTIN | 978-3-96088-323-4 |
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Seitenzahl | 416 S. |
Kopierschutz | mit Wasserzeichen |
Dateigröße | 4613 Kbytes |