Grunwald, Stephan (Autor)

Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen

Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-640-21672-7
Seitenzahl 56 S.
Kopierschutz ohne Kopierschutz
Dateigröße 794 Kbytes

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