Grunwald, Stephan (Autor)
Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter

Beschreibung
Produktdetails
ISBN/GTIN | 978-3-640-21672-7 |
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Seitenzahl | 56 S. |
Kopierschutz | ohne Kopierschutz |
Dateigröße | 794 Kbytes |