Klimmt, Christoph (Autor)
Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft

Beschreibung
Produktdetails
ISBN/GTIN | 978-3-638-10121-9 |
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Seitenzahl | 92 S. |
Kopierschutz | Digital Rights Management |
Dateigröße | 3923 Kbytes |