Müller, Reto (Autor)

'advergames' - Online-Spiele als Chance für das Marketing (am Beispiel der 50 stärksten Marken der Schweiz)

Online-Spiele als Chance für das Marketing (am Beispiel der 50 stärksten Marken der Schweiz)

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Beschreibung

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-638-54648-5
Seitenzahl 44 S.
Kopierschutz Digital Rights Management
Dateigröße 5860 Kbytes

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