Thimm, Caja (Hrsg.)

Das Spiel: Muster und Metapher der Mediengesellschaft

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Beschreibung

Heute kommt dem Spiel im Kontext digitaler Medien als Topos und als Metapher eine neue Bedeutung zu. Spiele werden zu Spielwelten und damit zur Metapher neuer, sich schnell entwickelnder Parallelwelten, so z.B. in den komplexen Welten von Onlinespielen oder virtuellen Welten. Spiel ist dabei kulturtheoretisch zu erfassen und wird mehr und mehr zur Metapher menschlichen Verhaltens und kommunikativer Strukturen. Der Band enthält Beiträge zur Theorie und Praxis des Spiels aus der Sicht interdisziplinärer Forschung.

Produktdetails

ISBN/GTIN 978-3-531-91945-4
Seitenzahl 239 S.
Kopierschutz mit Wasserzeichen
Dateigröße 2568 Kbytes

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